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1주 차 Hello World 패키지와 폴더 구조 빌드 및 실행 실행 모델 Java 언어의 기본 문법 모듈 실습 1 2주 차 개체지향 프로그래밍(OOP)의 필요성 OOP의 주관성 및 토론 시 주의할 점 OOP의 4대 특성 소개 클래스와 개체 참조형과 포인터 생성자 실습 2 3주 차 접근 제어자(access modifier) getter/setter 메서드 캡슐화 데이터 추상화 개체 모델링(캡슐화, 데이터 추상화 편) 클래스 다이어그램 유연성과 재사용성 실습 3 과제 1 제출 마감 4주 차 정적(static) 멤버 변수 및 메서드 static에 대한 비판 디자인 패턴 소개 싱글턴 내포(nested) 클래스 실습 4 5주 차 상속 개체의 명시적/암시적 캐스팅 RTTI(run time type identifi..
1주 차 과목 설명 헬로 월드(Hello World) 기본 자료형(primitive type) 열거(enum)형 관계 연산자, 논리 연산자, 조건 연산자 sizeof 키워드 조건문 반복문 2주 차 함수와 범위(scope) 전역 변수 const 키워드 goto 키워드 배열(array) 스택 메모리 다차원 배열(multi-dimensional array) 헤더파일과 소스분할 컴파일/링크 extern/static 키워드 3주 차 포인터 주소 연산자(address operator) 포인터 함수와 사용하기 널(null) 포인터 assert 함수 const 포인터 포인터 연산 포인터의 배열 4주 차 C 문자열 문자열 조작(string manipulation) 콘솔 출력 5주 차 콘솔 입력 파일 입출력 커맨드 라인 ..
1주 차 ㆁ콘솔화면 입출력(I/O) ㆁboolean(bool) 타입, 참조(reference) ㆁ실습 1 ㆁ과제 1 2주 차 ㆁstring 클래스 ㆁ파일 입출력(I/O) ㆁ개체지향 프로그래밍(object-oriented programming) ㆍ클래스 ㆍ스택과 힙 ㆍnew, delete 키워드 ㆍ생성자(constructor), 초기화 리스트(initializer list), 생성자 오버로딩(constructor overloading), 소멸자(destructor) ㆍconst 키워드 ㆁ실습 2 3주 차 ㆁ개체지향 프로그래밍(object-oriented programming) (계속) ㆍ복사 생성자(copy constructor) ㆍ함수 오버로딩(function overloading), 연산자 오버로딩(o..